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悲しいときー

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微妙に遠い場所の敵を指定されたときー
ケルバー落伍者はそこの基地の管轄じゃないだろ!と言いたくなる。

悲しいときー

エレで業火行って回復性能OPの凶暴首飾りが出て
3人は辞退してくれたけど辞退しなかった一人に持っていかれたときー

そんなチャンスでダイス29とか出してる自分も悪いし、火力側が譲る筋合いもないけど…
性能OPの非情首つけてるし、攻撃速度2%はエレ的に大したことないけど…けど
火力職で回復性能OPの首なんかつけたいのかよ、と…
OPリセット書使うようなものでもないだろうしなぁ。
まぁOP見ないで振る人なのかもしれんし、そういう日もあるか。
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2013.06.26 PSが足りない
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倉庫の金と太古を全部使い切った結果、+12にはなったものの敵対値が消えてない小手が完成。
スレアチャと違って完全な無駄にはならないけど、やっぱり入ってちゃいけないOP。
もう強化もOP厳選も疲れてきた…金貯めるの辛いです…
強化段階自体はもう満足できる妥協ラインに達していたりする。
OP厳選が一番金かかるからどうしようもないけど、当分強化はしなくていいかな…

神殿冥堂上、業火執行辺りで盾やってみたけど
アガルタで死ぬコルヌスで死ぬサイクロで死ぬその他色々で死ぬ。もう涙も枯れるレベル。
エバジョン中のガード先行入力が効かなくなったのに関連してるのか、全体的にレスポンスが悪い。
単に上級が難しくて俺が下手なのかもしれないけど、あまりに死にすぎてさすがに凹む。
最近ヲリばかりやり過ぎなのかもしれない。エレだと即死するからヲリ出してるんだけどな。
あまり思い詰めてもよくないし、息抜きにエレで砲火に遊びに行ってみようか…
2013.06.23 早贄
(タイトルだけではTWかTERAかの区別ができなくて)すまんな

[TERA]早贄、みたいな感じでタイトルにつけようかとも思ったけど
テイルズウィーバー新着記事の中にそれが並ぶのはちょっとどうなの、と。
結局現状維持。登録したカテゴリの記事だけ反映できたりすればいいんだけど…
Pingいじって実現できそうでできないよね多分。

砲火そっちのけで初見と未熟を潰していく作業。
冥堂上は割と楽だったけど神殿上はSTGとかで死ねるね…ああいうところで布職の厳しさが出てくるな。
メル下も行ってみると案外余裕なもので、盾以外は楽にこなせるんだけど、ある時事件は起こった。

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メルさんが柱に埋没。
出っ張った部分に刺さってたようにも見えたけど、とにかく挟まって出てこない。
こちらの攻撃は当たり、相手は攻撃してくるけども判定がない。
このまま削ればいいのかと思うところだけど、しばらく経つと初期化か何かで体力全快、
というか初期地点がその場所になってしまったのか全員でエスケープしてもまだ出てこない。
仕方がないので初めてのGMコールをする羽目になったのだった。
TWと違って呼んでも来ないらしい。どんなキャラで来るのかちょっと期待したのにな…

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じっくり眺めると結構憎めない面構えをしているような気も。
タイトルからわかるような内容なので
そういうのが嫌いな人か私のイメージを損ねたくない人は適当に流してください。
TW
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お前らアナイスのCPでイチャイチャしすぎですよ!

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アナイスはアナイスでいきなり分身してるし。このシーン直接繋がってるからひどい落差だった…
原色の方はずっと棒立ちで操作キャラがエモ出したり動いたり。

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まぁ、自キャラの染色で色々見られて面白かったけど。
CP4に入ったところで、まだまだ時間かかりそうだなぁ…
2013.06.17 おつかいLv100
TW
無題

CPで時間沸きモンスターのレアドロップ要求とかやめてよね…
まぁ写ってるこいつ倒したら出たので運が良かったのか元々確率高いのか。6体目くらい。

EP2やってるとエデル勢を見る機会が多いけど
ランジエのドッペルさんとアナイスの仲が良かったりアナイスが割と普通に感情出してたりで和む。
あとアナイスってうつろレンズの赤色なんだよね。前使ってたのと同じ色。
公式でそうなってるんだから似合うわけだ。
プレイ中はリボンないからアナイスってことになってるはずだし。
つまりアナベルよりアナイスのがやっぱり可愛いなってことだよ!

大筋はわかってるといっても、アナイス視点のEPも見たいから
撤去される前になんとかクリアしたいところ。
TWの意欲も少し戻ってきたから、まぁレベリングはしないと思うけどCPくらいならぼちぼち…
箱に入ってガン萎えした真リバイブフラワーの相場も気になる、というか売りあるのかな?
あれが手に入るなら260目指してもいいんだけど。
箱で搾取する姿勢とか、やたらわけのわからんイベントやるところとか、そういう運営は嫌いだけど
TW自体はまだ好きなんだなぁ…、と今はそんな感じ。
なんというか、振られた恋人を未練がましく想い続けてるとかそんなノリだな…

EP2をクリアしてから秘密の部屋の鍵でベンヤに会いに行くと、みたいな話があったので
行ってみたけど会話は全然変わってなかったけど
EP1のエンディング見返すと色々面白い。
EP2CP8のあの人と兄さんの症状が似通ってたり、EP1とEP2のラストの対比とか。
というか「生きろ…俺の分まで」のあのシーンかっこよすぎだね。EP1は兄さんの物語だし、多少はね?

あ、SAOはどうでもいいです
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貢献度とかMVPってどうやって評価されてるのかね?
よくわからないけどデイリーのために小型を懲罰で薙ぎ払ってたらもらえた。
貴重なのかもしれないけどネタ枠で使うならギリード仮面の方がマシかな…

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サブバサが60達成、適当にかき集めてサイクロンぐるんぐるんで敵が溶けるので楽なものです。
火力の本命は今のところヲリだし、資金はそっちに割きたいから
+9シャン斧、+6シャン鎧、+6メル手足と妥協気味に。
とりあえずW速度でもつけよう、と封印してたら名品化しちゃったのはラッキーだったな。
神殿冥堂の下で秘神降誕アクセが3つ集まってたから、1つ買って緑クリ詰めて
デイリーアクセを後回しにして先に黒豹を確保する予定。
しばらくは銀貨箱で揃わなかった58高級紋章とデイリー品を揃えるために動くことになるか。
アクシスに慣れないと難易度高いIDには行き辛い…

これで残る未カンストは弓だけ、槍やりたい欲は収まったから
ギルドメンバーのサブ勢が追いついてきたら一緒にやれたらいいなぁ。
正直二人で足りるから5人も作ったって仕方ないね。
TW
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レアって出そうとすると出ないよね、本当に。
細剣か?と思って後で見たら長剣でした。駄目じゃん…

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てなわけでEP2を無事クリア。画像でばっちりセンター確保してて僕満足!
ボリスは原作主人公だしウィンターラーもアーティファクト筆頭みたいな扱いなのに
なんでもう一人の僕達のリーダーはルシアンなんだろうか。いやボリスがリーダーは似合わんけどさ。
あとクリア報酬にウィンターラーのアバターくらい欲しかった。グラあんだからくれたっていいじゃないの…

そういやワープに定評のある彼女だけど
ワープ地点の一箇所で待って射程内に入ったらIM、斬れそうな時は連してるだけで倒せた。
ちょくちょく寄ってきたり飛ぶの休憩したりするからそこまで難しいものでもないね。
腐ってもLv260というのが大きいのかもしれないけど。



まぁ、旧EPをすべて見届けてEDを見るのはなかなか感慨深くて良かったな。
二次覚醒もしたし、EPもクリアしたし、ボリスは十分遊び倒したと言えるはず。
アナイスもEP見たいけど、モチベはともかく時間がなぁ…
ただこのティザー、これにスタッフロール足しただけなのがEDムービーなんだけど
それはちょっとどうなのか?曲がいいからこの際どうでもいいけどね。

ところで、開幕で新キャラ出た挙句ほとんど出番なかったのが謎すぎる。何だったのあの子。
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王女と髪型が同じだったということに今更気づいた。

業火と回廊に通いつつサブ育成って完全にそこで満足しちゃうパターン、これはまずいと
シャンなりケルなり目指して行ったことないIDを覚えていく活動を開始。
ドーム、神殿、冥堂、結界の下の見物が終了、次は神殿冥堂の上なり実験場とメル下なり。
とはいえ初見IDはなかなか難しいもので、攻略はもちろんPT募集の段階から億劫…
今できることに飽きてきて倦怠感が出てきたから、ペース落とすなり新しいもの探すなりしないとなぁ。
息抜きも兼ねてバサのLv上げてたら58になったけど、60になってもヲリと地位を争うことになるし
正直ヲリやった後だと火力にしかなれないバサアチャをこれから育てる価値はあるのかと…
誘惑を振り切るのが大変だけど、適当なところで落ち着けて放置する方がいいかもしれない。
エレヲリいれば十分遊べるな、盾は槍よりしんどいかもしれないけど。
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中型どころかクロアクが怖くてバトリーがめんどくさいからろくに行ってないんだけど
勇気を出していってみたらカルシュ二体まで一発成功、でこいつに敗北。
今思うとなんとも情けないけど、炎上で瀕死になってPOTはCT、戦闘解除できずに焼死が原因という…
沼は見れば分かるし、ブレスも分かるけどたまに避け損なうのと、回転の予備動作をまだ見切れてない。
逆にその辺分かってしまえばクロアクよりも弱いんじゃないか…?
再挑戦でこいつも倒せたけど、アレイスターの召喚を失敗&召喚見てからシャドウ出したせいで
雑魚とアレイスターが全員押し寄せてきて処理しきれずに負け。

キリアン以外の中型は思いの外強くなかった模様。
とはいえ瀕死に追い込まれて、ラピッドポーション飲んだり逃げてバンデージ使ったりな場面は多い。
時間もアレイスター前に護符炊き直してるくらいかかってるし、まだまだ鍛える必要があるな。
クリスタルは意志使ってたけど、回復の流れの方がいいらしい?
被弾が少ないなら確かにそうなんだろうけど、どうだろうな。

割とソロ安定の希望が見えてきたけど、キリアンのノーモーション雷をどう攻略するかな…
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